株式会社Meta Osaka
ミッション
子どもが未来の自分にワクワクできる社会の実現
子どもが小学校に上がると、日常の中での親子のコミュニケーションが減少し、子どもの興味や関心が見えにくくなります。こども万博では、子どもが新しい目標や夢が見つかる体験の機会を提供し、親子が夢を語り合うコミュニケーションのきっかけを作ります。
イベントを通じて、大人も子どもも今日より明日がワクワクするような社会の実現を目指します。
ビジョン
●体験を通して、子どもの世界を広げ、ユニークな人材を輩出する
探究を通して個性を育み、沢山の経験から子ども自身の選択肢を増やします。多様化する社会の中で失敗を楽しみ、レジリエンスな人材を多く輩出していきます。
●子どもとともに、より良い未来を創る大人を増やします
子どもたちにとってより良い未来を作りたいと行動する大人たちとの繋がりを増やし、ミッションの実現を加速させます。
バリュー
私たちは、自らの挑戦を楽しみ、新しい知識を学び続けます。
私たちは、子どもたちの挑戦を応援し、サポートします。
私たちは、子どもたちの意見に耳を傾け、自分の意見を伝えます。
私たちは、正解を押し付けず、子どもを一人の人として尊重します。
私たちは、自分に今できることを考え行動し、人間力を育みます。
私たちは、子どもたちが新しいことに触れる機会を提供し続けます。
私たちは、面白いを探究する大人たちとの出会いの場を作ります。
「大阪を世界一おもろい都市(まち)に!」をミッションに、デジタル技術とエンターテインメントを活用した地域活性化に取り組んでいます。
Robloxを活用したデジタル空間の制作や、AI・XR領域のイベント「XNAMBA(エックスナンバ)プロジェクト」を企画運営し、新しい街づくりとエンターテインメントに挑戦しています。
また、累計10万人を動員した「こども万博」や、中高生起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」を通じて、次世代人材の育成にも力を入れています。
若者の挑戦を応援しながら、大阪の未来を創る活動を続けています。
2023年
「大阪を世界一おもろい都市に」というミッションのもと、大阪発のメタバース会社として事業を開始。
2024年
オリジナルメタバースの開発大阪・なんばエリアをイメージした「NAMBA PLAY PARK」や、大阪城をモチーフにした「Meta Osaka World」などのオリジナルワールドを開発・公開。
写真家・蜷川実花氏の世界観を再現した「MIKA NINAGAWAs [FIND THE KIMOKUMA]」なども手がける。
2024年
大阪府柏原市にて、eスポーツを活用した交通安全イベントを開催。約1,500名が来場し、参加者満足度93.5%を達成。
Robloxを活用した防災教育ゲーム「バーチャル消防士体験」を開発し、堺市教育委員会と連携して堺市立少林寺小学校で実証実験を実施。
2025年
EXPO2025大阪・関西万博 EXPOホールにて開催し、2日間で15,000人が来場。全国の自治体や教育委員会など153団体から後援を獲得。
2025年
2025年
Zepp Nambaにて西日本最大規模で開催。昼夜2公演で約1,800名が来場し、満員を記録。
2025年
EXPOメッセ「WASSE」にて開催し、2日間で約2.4万人が来場。万博会場内で331人の子どもたちが防災教育ゲームを体験。
2025年
VTuberなどの3Dバーチャルキャラクターとリアルタイムに対面・交流できる次世代イベントを発表。
| 団体名 |
株式会社Meta Osaka |
|---|---|
| 法人格 |
株式会社・有限会社・合同会社 |
| HPのURL | https://www.meta-osaka.co.jp/ |
| 代表者 |
毛利英昭 |
| 設立年 |
2023年 |
| Twitterアカウント | https://x.com/meta_osaka |
| 職員数 |
8 |